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REGOLAMENTO UFFICIALE
FANTACAMPIONATO DI SERIE A – B
STAGIONE 2009/2010 – Categoria OPEN
ISCRIZIONE
Art. 1 Il MODULO D’ISCRIZIONE al FANTACAMPIONATO di serie A e B può essere ritirato presso la segreteria del Centro Sportivo A. Fortunato oppure scaricato dal sito internet del FANTACAMPIONATO (www.Fantalegamt.com).
Art. 2 La domanda di iscrizione al FANTACAMPIONATO di serie A e B, debitamente compilata in ogni sua parte e firmata dal responsabile o dal vice-responsabile dalla Fanta-Società, dovrà essere depositata presso la sede del C.O. entro i termini perentori indicati nel Comunicato Ufficiale (C.U.).
Tale domanda, per le FantaSocietà aventi diritto, dovrà essere corredata dalla seguente documentazione:
- Scheda riservata alla dirigenza: DATI ANAGRAFICI DELLA DIRIGENZA (RESPONSABILI E DIRIGENTI)
- Scheda riservata alla dirigenza: DATI ANAGRAFICI DEGLI ATLETI (ROSA UFFICIALE ATLETI)
- Scheda riservata all’atleta: con una fototessera allegata
- Domanda di ammissione a socio
- Fotocopia del documento di riconoscimento di tutti i tesserati
- Certificato medico di idoneità all’attività fisica non agonistica di tutti i tesserati. Gli atleti sprovvisti di certificato medico non potranno partecipare al FANTACAMPIONATO sino al giorno in cui verrà consegnato.
- Versamento della quota associativa e della quota d’iscrizione
Art. 3 La domanda d’iscrizione dovrà essere consegnata al C.O. completa della documentazione di cui all’Art. 2.
Art. 4 Non sarà accettata la domanda d’iscrizione incompleta della prescritta documentazione o non compilata in ogni sua parte.
DOCUMENTAZIONE
Art. 5 Tutta la documentazione riguardante il FantaCampionato è disponibile presso la sede del Comitato Organizzatore.
TESSERAMENTO
Art. 6 Il tesseramento prevede il rilascio della tessera di affiliazione al Centro Sportivo Italiano (C.S.I.) - Comitato Provinciale di Matera.
Art. 7 Sono tesserati dal C.S.I.
- I GIOCATORI
- I DIRIGENTI
- I TECNICI
Art. 8 Il responsabile della FANTASOCIETÀ deve provvedere ad incollare sulle schede riservate atleta la foto dei giocatori e dei dirigenti ed a compilare in stampatello, in forma chiara e leggibile, i seguenti campi:
- COGNOME
- NOME
- DATA DI NASCITA
- RESIDENZA
- NUMERO MAGLIA
- RUOLO
- PESO
- ALTEZZA
- TAGLIA
- RECAPITO TELEFONICO FISSO
- RECAPITO TELEFONICO MOBILE
- E-MAIL
Art. 9 Le tessere C.S.I. saranno custodite dal C.O.
Art. 10 I tesserati dal C.S.I. con la qualifica di giocatore non devono essere stati tesserati come calciatori per la F.I.G.C. o, anche se tesserati, non devono essere stati inseriti in alcuna distinta di gara F.I.G.C. nella stagione sportiva 2009/2010. Non possono prendere parte al FANTACAMPIONATO, inoltre, tesserati che stiano scontando squalifiche comminate da altre Federazioni o altri Enti di Promozione Sportiva per un periodo superiore a sei (6) mesi.
Art. 11 I tesserati con la qualifica di giocatore possono, nella FANTASOCIETÀ di appartenenza, svolgere anche la funzione di responsabile o vice-responsabile o dirigente o allenatore.
Art. 12 Devono essere tesserati con la qualifica da dirigente i responsabili, vice-responsabili, dirigenti e allenatori non tesserati con la qualifica di giocatore.
Art. 13 I tesserati con la qualifica di dirigente possono, nella FANTASOCIETÀ di appartenenza, svolgere solo la funzione di responsabile o vice-responsabile o dirigente o allenatore.
Art. 14 Il tesseramento C.S.I. comprende l’assicurazione contro gli infortuni per fatti occorsi durante le gare ufficiali della FANTA-LEGA che si svolgeranno c/o il Centro Sportivo “A. FORTUNATO” sito a MATERA in C.da Parco GATTINI.
In caso di infortunio il giocatore e/o dirigente dovrà recarsi al pronto soccorso dell’Ospedale dove gli sarà rilasciato un referto medico che sarà necessario per avviare la pratica di infortunio.
E’ dovere dell’infortunato, o in caso di sua incapacità, del responsabile della FANTASOCIETÀ, provvedere ad avviare e seguire la pratica dell’infortunio del giocatore e/o dirigente.
Le norme relative alla polizza assicurativa prevista dal C.S.I. sono consultabili sul sito internet ufficiale www.csi-net.it e allegate al presente regolamento unitamente al modulo di denuncia lesioni ed il modulo di denunzia responsabilità civile contro terzi.
Art. 15 Ogni FANTASOCIETÀ può tesserare fino ad un massimo di 15 atleti e 10 dirigenti.
Art. 16 La rosa ufficiale degli atleti tesserati al momento della iscrizione al FANTACAMPIONATO di serie A e B non può essere modificata fino all’apertura del CALCIO-MERCATO / CAMPAGNA TRASFERIMENTI.
CALCIO MERCATO / CAMPAGNA TRASFERIMENTI
Art. 17 Il calcio-mercato si svolgerà nel periodo compreso tra la fine del girone di andata e l’inizio del girone di ritorno di ogni rispettivo campionato(A e B).
Art .18 Le FANTASOCIETÀ potranno iscrivere nella rosa ufficiale degli atleti i giocatori non tesserati C.S.I. e giocatori tesserati dal C.S.I. iscritti con altre FANTASOCIETÀ.
Il responsabile della FANTASOCIETÀ dovrà consegnare al C.O., entro e non oltre la data prescritta e comunicata in bacheca tramite COMUNICATO UFFICIALE dal Comitato stesso, la seguente documentazione:
- Allegato 1 (Acquisti)
- Allegato 2 (Cessioni)
Per i giocatori non tesserati dal C.S.I. (nuovi atleti)
- SCHEDA RISERVATA ALL’ATLETA con una fototessera allegata
- DOMANDA DI AMMISSIONE A SOCIO
- CERTIFICATO MEDICO DI IDONEITA’ ALL’ATTIVITA’ FISICA NON AGONISTICA
- FOTOCOPIA DI UN DOCUMENTO DI RICONOSCIMENTO
Inoltre il responsabile dovrà provvedere alla compilazione di ogni modulo richiesto.
Art. 19 I giocatori/dirigenti iscritti nella rosa della squadra durante il calcio-mercato potranno partecipare al FANTACAMPIONATO a partire dalla prima giornata di ritorno.
ORDINAMENTO DEL FANTACAMPIONATO
Art. 20 Il FANTACAMPIONATO di Calcio a 7 composto da n. 2 categorie, assegnate alla organizzazione denominata Fantalega ossia C.O., sono regolati secondo il seguente ordinamento:
- FANTACAMPIONATO di serie A articolato su un girone unico di 20 squadre.
Hanno diritto di richiedere l’iscrizione al FANTACAMPIONATO di serie A le Fantasocietà che:
- Hanno acquisito tale diritto a seguito della classifica ottenuta nel Fantacampionato di serie A della passata stagione sportiva;
- Sono state promosse dal Fantacampionato di serie B al termine della passata stagione sportiva;
- FANTACAMPIONATO di serie B articolato su un girone unico di massimo 22 squadre.
Hanno diritto di richiedere l’iscrizione al FANTACAMPIONATO di serie B le Fantasocietà che:
- Hanno acquisito tale diritto a seguito della classifica ottenuta nel Fantacampionato di serie B nella passata stagione sportiva;
- Sono state retrocesse dal FANTACAMPIONATO di serie A al termine della passata stagione sportiva.
Art. 21 Ogni Fantasocietà partecipante al FANTACAMPIONATO di serie A e B è abbinata ad una squadra del Campionato di serie A e B della F.I.G.C. da cui prende il nome ed i colori sociali.
Art. 22 La squadra prima classificata del FANTACAMPIONATO di serie A è proclamata vincente del FANTACAMPIONATO e avrà diritto ad uno sconto sulla quota d’iscrizione al campionato successivo pari al 30% del costo complessivo. La seconda e la terza classificata del campionato di serie A avranno diritto ad uno sconto sulla quota d’iscrizione al campionato successivo rispettivamente del 20% e del 10%.
Le squadre classificate dal 16° al 19° posto del FANTACAMPIONATO di serie A parteciperanno ai PLAYOUT nei quali si affronteranno in una gara unica la 16° contro la 19° e la 17° contro la 18°. Le squadre che risulteranno PERDENTI da questi due turni saranno RETROCESSE al Fantacampionato di serie B.
La squadra classificata al 20° posto del FANTACAMPIONATO di serie A retrocede senza accedere ai PLAYOUT direttamente al FANTACAMPIONATO di serie B.
Art. 22 La squadra prima classificata del FANTACAMPIONATO di serie B è proclamata vincente del FANTACAMPIONATO e avrà diritto ad uno sconto sulla quota d’iscrizione al campionato successivo pari al 30% del costo complessivo. La seconda e la terza classificata del campionato di serie B avranno diritto ad uno sconto sulla quota d’iscrizione al campionato successivo rispettivamente del 20% e del 10%.
Le squadre classificate dal 2° al 5° posto del FANTACAMPIONATO di serie B parteciperanno ai PLAYOFF nei quali si affronteranno in gara unica la 2° contro la 5° e la 3° contro la 4°. Le squadre che risulteranno VINCENTI da questi due turni saranno PROMOSSE al Fantacampionato di serie A.
- Nei playoff di serie B e nei playout di Serie A in caso di parità tra le due squadre nei tempi regolamentari si disputeranno i 2 tempi supplementari da 8 minuti ciascuno e nel caso di ulteriore parità si passerà al tiro dei calci di rigore, 5 (cinque) per squadra.
Art. 23 I FANTACAMPIONATI di serie A e B sono disputati con gare di andata e ritorno.
La classifica è stabilita per punteggio, con attribuzione di tre punti per la gara vinta, di un punto per la gara pareggiata e zero punti per la gara persa.
In caso di parità di punteggio fra due o più squadre al termine del FANTACAMPIONATO, per definire l'esatta posizione in graduatoria, si procederà a stilare una “classifica avulsa”, saranno cioè considerate soltanto le gare giocate tra di loro dalle squadre in parità di classifica.
Quindi si terrà conto, nell'ordine, dei seguenti fattori:
maggior numero di vittorie nella classifica avulsa;
differenza reti nella classifica avulsa;
maggior numero di reti segnate nella classifica avulsa;
minor numero di punti disciplina (Tab. A - Classifica "Fair play"), se presente;
maggior numero di vittorie nell'intera manifestazione;
differenza reti nell'intera manifestazione;
maggior numero di reti segnate nell'intera manifestazione.
ORDINAMENTO DELLE GARE
Art. 24 Il calendario delle gare del FANTACAMPIONATO di serie A e B segue quello ufficiale del CAMPIONATO di calcio di serie A e B della F.I.G.C.
Nel caso di non raggiungimento del numero massimo di squadre nel FANTACAMPIONATO di serie B, il calendario delle gare potrà anche non seguire quello ufficiale.
Il calendario verrà consegnato alle FANTASOCIETA’ prima dell’inizio dei rispettivi FANTACAMPIONATI.
Art. 25 Le gare di ogni giornata del FANTACAMPIONATO di serie A si disputeranno il sabato (n. 5 partite con inizio dalle ore 14:30 alle ore 18:30), la domenica mattina (n. 4 partite con inizio dalle ore 09:00 alle ore 12:00) e la domenica pomeriggio / lunedì sera (1 partita ore 17:30 / ore 21:00 denominata POSTICIPO).
Le gare di ogni giornata del FANTACAMPIONATO di serie B si disputano il sabato (n. 5 partite), la domenica mattina (n. 4 partite) e la domenica pomeriggio / lunedì sera (le rimanenti partite a partire dalle ore 17:30 / ore 21:00 denominata POSTICIPO).
Nel limite del possibile, nella stesura del calendario, ogni squadra sarà ruotata nei giorni e negli orari previsti dal calendario per ottenere una equilibrata distribuzione giorni / orari per ogni squadra partecipante al FANTACAMPIONATO.
DOVERI DELLE SQUADRE E DEL SINGOLO ATLETA
Art. 26 Le Fantasocietà hanno l’obbligo di portare a termine il FANTACAMPIONATO disputando tutte le gare previste dal calendario.
Art. 27 La Fantasocietà che rinuncia a disputare una gara o a proseguirne una in svolgimento, subirà la sconfitta a tavolino con il punteggio di 0-3 o con il punteggio al momento più favorevole alla squadra avversaria, nonché la penalizzazione di un punto in classifica.
Art. 28 Se una Fantasocietà dovesse non presentarsi per disputare una gara di campionato senza esserne autorizzata, oltre a ricevere la sanzione prevista dall’art. 27, verrà inserita in un “Registro squadre con assenze ingiustificate”. Le società che totalizzeranno n. 3 GARE PER ASSENZA INGIUSTIFICATA, saranno radiate dai rispettivi Fantacampionati.
Art. 29 Il C.O., in sostituzione della Fantasocietà esclusa, potrà ammettere un’altra Fantasocietà, la quale partirà con gli stessi punti in classifica di quella esclusa.
Art. 30 Prima dell’inizio della gara il Responsabile/Vice responsabile o, in sua assenza, il capitano della squadra, dovrà consegnare all’arbitro, nella segreteria/reception del Centro Sportivo A. Fortunato, la distinta di gara in triplice copia, compilata in ogni sua parte (data, orario, gara da disputare, capitano, vice-capitano, firma del responsabile/vice responsabile o, in sua assenza, del capitano).
Nella distinta di gara possono essere inclusi tutti i giocatori tesserati C.S.I. della Fantasocietà e devono essere obbligatoriamente depennati i giocatori squalificati. Il C.O. non si farà carico di eventuali mancati depennamenti che potranno dar corso a ricorsi/reclami per presunta presenza in campo di giocatori squalificati e non depennati dalla distinta gara.
Art. 31 La Distinta di gara deve essere consegnata entro e non oltre l’orario di inizio della gara secondo il calendario ufficiale del C.O.
Art. 32 La squadra che avrà consegnato la distinta oltre il termine d’attesa ossia oltre l’inizio della gara secondo calendario ufficiale del C.O. sarà dichiarata sconfitta 0-3 a tavolino.
Esempio: Se il TERMINE DI CONSEGNA o L’INIZIO DELLA GARA è previsto per alle ore 14,30 il TERMINE D’ATTESA scadrà alle ore 14,31.
Art. 33 L’inizio della gara (termine d’inizio gara) avverrà nell’orario prestabilito dal calendario ufficiale senza ulteriori proroghe di tempo. La squadra che non sarà in grado di cominciare la partita entro il termine d’inizio gara)con il numero pari o superiore a 4 (QUATTRO) giocatori sarà dichiarata sconfitta 0-3 a tavolino.
La segreteria del C.O. non provvederà a stampare la triplice distinta di gara alla Fantasocietà.
Art. 34 Dal momento della consegna della distinta gara, le squadre devono trovarsi nel proprio spogliatoio senza allontanarsi ed attendere l’arbitro o un suo delegato per il riconoscimento prima della gara.
Potranno entrare sul terreno di gioco solo i tesserati inseriti nella distinta di gara che abbiano effettuato il riconoscimento.
Art. 35 Non sono ammessi in campo atleti e/o dirigenti squalificati, persone non inserite nella distinta ufficiale di gara. Nel caso di giocatori senza divisa gara, gli stessi saranno ammessi sul terreno di gioco solo previa consegna all’arbitro di un proprio documento di riconoscimento che il giocatore potrà ritirare dall’arbitro a fine gara.
Art. 36 I giocatori assenti durante il riconoscimento nello spogliatoio potranno prendere parte alla gara in qualsiasi momento previo riconoscimento da parte dell’arbitro o del suo assistente. Nessuno dei partecipanti alla gara - dirigenti, tecnici, giocatori titolari e riserve - può abbandonare il terreno di gioco nel corso della partita senza il permesso dell'arbitro o del suo assistente.
Nei confronti di coloro che abbandonano il campo senza avere chiesto ed ottenuto tale permesso verranno assunti i provvedimenti disciplinari previsti dal regolamento.
DIVISE DA GARA
Art. 37 La prima divisa ufficiale (maglia, pantaloncino, calzettoni) sarà convalidata direttamente dal C.O. (per il totale rispetto dei colori sociali della squadra di appartenenza). La stessa sarà riconosciuta “Divisa Ufficiale” tramite il marchio Fantalega.
Art. 38 Nel caso in cui una Fantasocietà preveda l’acquisto o l’utilizzo di una 2^ divisa da gioco dovrà comunicarlo obbligatoriamente al C.O. 7 (sette) giorni prima, il quale provvederà a fornire informazioni sui colori sociali della divisa da gara ossia ad ufficializzare ed approvare l’utilizzo della stessa. Tale consenso sarà valido tramite l’applicazione(stampa, serigrafia) del marchio fantalega su ogni maglia.
Art. 39 Durante la gara, i giocatori devono indossare divise di gioco convalidate dal C.O. (maglia, pantaloncini, calzettoni).
Non è consentito giocare con maglie diverse da quelle ufficiali o con maglie girate o passate da giocatori sostituiti. In questo caso l’arbitro potrà non dare inizio alla gara o non proseguirla e segnalare l’accaduto sul referto gara.
Qualora i giocatori indossino maglie di colori confondibili, spetterà alla squadra ospitante cambiare la propria maglia o indossare i fratini messi a disposizione dal C.O. I fratini verranno consegnati al responsabile/vice responsabile o, in sua assenza al capitano della squadra che, alla fine della gara, dovrà restituirli al C.O. In caso di mancata restituzione dei fratini al C.O. alla Fantasocietà sarà comminata una sanzione pecuniaria di € 10,00 per ogni fratino.
PALLONI DA GIOCO
Art. 40 Il C.O. metterà a disposizione Palloni SIZE n. 5 Modello ERREA per tutta la durata del Fantacampionato 2009/2010.
SOSPENSIONE DELLE GARE
Art. 41 Per quanto riguarda la eventuale sospensione di una gara già in corso, si fa esplicito riferimento alle norme del “Regolamento Nazionale per l’Attività Sportiva – Sport in regola – Anno 2009” articoli 67-71.
Art. 42 Le gare non iniziate, non portate a termine o annullate per qualsiasi motivo come stabilito dal direttore di gara saranno recuperate, se di dovere, a discrezione del C.O., di solito entro 15 giorni.
Il C.O. si riserva la possibilità di modificare date ed orari delle partite nel caso di particolari esigenze organizzative comunicando la variazione alle squadre interessate con un preavviso di almeno 3 (tre) giorni.
Art. 43 Le gare potranno essere rinviate solo in caso di partecipazione in massa della squadra in argomento ad un evento particolarmente importante (decesso di un atleta o di un famigliare dello stesso, matrimoni di uno dei componenti della squadra).
La richiesta di rinvio della gara va presentata al C.O. 10 (dieci) giorni prima della data prevista dal calendario tramite il “Modello di richiesta di rinvio gara” e dovrà contenere, oltre agli estremi della gara, idonea documentazione che giustifichi la richiesta di rinvio.
Art. 44 L’organo deliberante in caso di richieste rinvio/anticipo delle gare è il C.O. Lo stesso fornirà notizia sull’accoglimento della richiesta e provvederà di conseguenza secondo quanto previsto dall’art. 42.
REGOLE DI GIUOCO – REGOLAMENTO TECNICO
Art. 45 Per lo svolgimento del Fantacampionato, si applica il Regolamento Tecnico di gioco per il calcio a 11 della FIGC con le limitazioni, le esclusioni, le integrazioni e le precisazioni elencate, in primis, nel presente Regolamento e, di seguito, nelle “Norme per l’Attività Sportiva CSI” così come integrato dal “Regolamento Nazionale per l’Attività Sportiva – Sport in regola – Anno 2009”.
Art. 46 In particolare, si chiariscono alcune modifiche alle regole del calcio a 11 FIGC:
- Le gare sono giocate da sette giocatori uno dei quali dovrà essere il portiere;
- Il numero minimo di giocatori consentito per scendere in campo è quattro;
- La durata della gara è divisa in due tempi da 25 minuti più eventuale recupero. Non è previsto il time-out;
- Nelle gare non esiste la regola del fuorigioco;
- Durante la partita, le squadre potranno fare un numero di cambi illimitato. Un giocatore sostituito potrà anche rientrare. Le operazioni di cambio dovranno essere richieste al collaboratore arbitrale (presente nella parte centrale del campo) dal dirigente responsabile oppure, in mancanza di questo, dal capitano. Solo l’arbitro potrà autorizzare la sostituzione che avverrà a gioco fermo.
- Negli scontri di gioco saranno puniti severamente interventi in scivolata ritenuti pericolosi che possano provocare danni fisici all’avversario (da tergo, in ritardo).
- Insulti verbali di grave entità dentro e fuori dal campo saranno severamente puniti secondo quanto disporrà il Giudice Sportivo.
- La distanza della barriera è di 7 (sette) metri.
SANZIONI DISCIPLINARI E PECUNIARIE
Il C.O., al fine di garantire la buona riuscita della manifestazione, si riserva di adottare particolari provvedimenti disciplinari (compreso l’esclusione dal Campionato) nei confronti dei singoli e delle squadre, qualora si rendessero protagonisti di episodi di grave violenza e antisportività e che comunque vadano ad inficiare la regolarità, lo spirito, nonché l’immagine del Campionato e di conseguenza del Centro Sportivo A. Fortunato.
Art. 47 La Giustizia Sportiva del FANTACAMPIONATO sarà affidata al competente organo del Comitato Provinciale di Matera del Centro Sportivo Italiano.
Art. 48 Le sanzioni pecuniarie saranno inflitte dal C.O.
Art. 49 I giocatori sanzionati con cartellino giallo per quattro volte, saranno squalificati per una giornata. Dopo la prima squalifica, il numero di ammonizioni necessario per far scattare una nuova squalifica per somma di ammonizioni sarà di tre cartellini gialli. Successivamente, e fino alla fine del campionato, ogni due cartellini gialli scatterà una giornata di squalifica.
I giocatori puniti con il cartellino azzurro (ESPULSIONE TEMPORANEA) dovranno abbandonare il rettangolo di gioco e quindi recarsi sulla panchina di appartenenza per un periodo di cinque (5) minuti. Il giocatore espulso potrà rientrare al termine dei cinque (5) minuti o nel caso di segnatura della squadra avversaria. Il cartellino azzurro, ai fini della Giustizia Sportiva, sarà equivalente a due cartellini gialli.
La squalifica per somma di ammonizioni deve sempre avvenire tramite la declaratoria dell’organo giudicante competente tramite apposito comunicato.
Art. 50 I giocatori puniti con cartellino rosso, quindi espulsi dal campo, sono automaticamente squalificati per la successiva gara, salvo diversa valutazione del Giudice Sportivo.
Art. 51 Le squadre saranno soggette a sanzioni anche nei casi di seguito riportati:
- Interruzione della gara per rissa, insulti verbali e/o lesioni ad arbitro, giocatori e altri gravi motivi e gravi intemperanze: squalifica o radiazione della squadra o dei singoli elementi coinvolti (a discrezione del Giudice Sportivo) e 3 punti di penalizzazione;
- Numero di giocatori inferiore a quattro in qualsiasi momento della gara: sospensione immediata della gara e partita persa con il risultato di 0-3 oppure, se più favorevole alla squadra avversaria, il risultato al momento della sospensione.
- Episodi di violenza a gioco fermo, in particolare, successivi il termine della gara, comporteranno in ogni modo la sospensione dell’incontro (se ancora in corso) e la perdita a tavolino 0-3 della squadra o di entrambe le squadre ritenute responsabili secondo il referto arbitrale.
- Altri gravi episodi non descritti, potranno, a giudizio del Giudice Sportivo, comportare la radiazione della squadra protagonista di tali eventi.
Art. 52 Tutti i comportamenti riportati dall’art. 51, dentro e fuori dal campo, saranno puniti come da decisione del G.S. e perseguiti, se ritenuti lesivi della dignità delle persone, a norma di legge.
Art. 53 Ai fini della corretta applicazione delle norme di gioco, si ribadisce quanto previsto dall’art. 45 in ordine alla normativa di riferimento (presente Regolamento, normativa CSI, FIGC e circolari, dispositivi, quesiti, ecc.)
RECLAMI E RICORSI – GIUSTIZIA SPORTIVA
Art. 54.1: I provvedimenti disciplinari saranno assunti dal Giudice Unico del C.S.I. Provinciale e pubblicati sul Comunicato Ufficiale settimanale. Il Comunicato verrà apposto in bacheca presso la segreteria del CSI, nonché inviato al C.O. e a tutte le squadre del Fantacampionato all’indirizzo di posta indicato nel modulo di iscrizione. Si fa obbligo alle società di prendere visione all’albo delle sede provinciale CSI dei provvedimenti presi nei confronti dei propri tesserati ed in alternativa di consultare gli strumenti possibili per prendere notizia dei provvedimenti del Giudice Sportivo (telefono, sito web, casella di posta elettronica, ecc.).
Art. 54.2: E’ prevista la possibilità di presentare RICORSO. IL RICORSO è un’istanza di revisione, presentata al Giudice Unico in primo grado, per i seguenti motivi:
1) Fatti avvenuti durante la gara;
2) Posizioni irregolari dei giocatori;
Con il RICORSO è possibile produrre anche un’istanza di revisione avverso i provvedimenti del Giudice Sportivo, al fine di ottenere la riforma delle decisioni di quest’ultimo. Il ricorso può essere presentato sia in merito a fatti di gara che in relazione alle sanzioni inflitte alle società ed ai tesserati.
Non sono comunque ammessi (art. 33 del R.G.S.) i reclami per:
- presunto errore tecnico arbitrale su fatti che investono decisioni di natura tecnica adottate in campo dagli arbitri e che siano sottoposti alla esclusiva discrezionalità tecnica degli stessi;
- ammonizioni;
- ammonizioni con diffida;
- squalifiche fino a 1 giornata di gara;
- squalifiche a tempo fino a quindici giorni;
- inibizioni temporanee fino a quindici giorni;
- ammende fino a 25 EURO. Nel caso in cui siano comminate a carico di una società – con la stessa delibera – più ammende per mancanze diverse, sono soggette a reclamo solo quelle che singolarmente superano 25 EURO.
Sono legittimati a proporre ricorso le società ed i tesserati che abbiano interesse diretto al ricorso stesso. In caso di presunto illecito sportivo o di presunta posizione irregolare di tesserati sono legittimati a proporre ricorso anche terzi portatori di interessi diretti, quali l’interesse di classifica.
Art. 54.3: Modalità di presentazione dei ricorsi. Preannuncio di ricorso: entro 24 ore dall’orario ufficiale della gara senza computare le ore trascorse nei giorni festivi. Modalità di comunicazione: a mezzo raccomandata A/R, telegramma, FAX, e-mail, raccomandata a mano presso la Segreteria Provinciale C.S.I. Contenuto: indicazioni precise della squadra che ricorre e della gara cui si riferisce il ricorso. Presentazione del ricorso: entro le ore 23,00 del giorno successivo a quello di effettuazione della gara. Il termine è perentorio. Se il giorno di scadenza è festivo la scadenza è prorogata di diritto al primo giorno seguente non festivo. Ai fini della prova del rispetto dei termini fa fede il timbro postale di spedizione del plico, oppure la ricevuta del fax o la ricevuta di consegna a mano presso la Segreteria Provinciale C.S.I. Modalità di comunicazione: a mezzo raccomandata A/R, FAX, a mano presso la Segreteria Provinciale C.S.I. Copia del ricorso deve essere inviata con gli stessi mezzi, a pena di inammissibilità, alle eventuali controparti (squadra avversaria) anche, in questo caso, tramite deposito presso la segreteria del C.O.. Le ricevute comprovanti gli invii delle copie del ricorso alla controparte devono essere allegate al ricorso da trasmettere al Giudice Unico. Contenuto: i ricorsi si propongono in forma scritta con l’esposizione sommaria dei fatti oggetto del ricorso stesso e, a pena di inammissibilità, con l’indicazione specifica dei motivi e con allegata la prescritta tassa. Le tasse allegate ai reclami/ricorsi accolti in toto sono restituite; sono introitate in ogni altra ipotesi, ivi compresa quella del ritiro del ricorso proposto.
Documenti da allegare pena inammissibilità:
- copia ricevuta spedizione con qualsiasi mezzo del ricorso inviato alla squadra controparte;
- copia attestante l’avvenuto pagamento della tassa di reclamo/ricorso.
Art. 54.4: La tassa reclamo/ricorso è pari ad €. 30,00 (trenta/00) e va versata o direttamente presso il Comitato Provinciale o sul c/c bancario intestato a: Centro Sportivo Italiano – Comitato Provinciale di Matera – Via Aragonesi, 11 – Matera – IBAN IT94H0525616103000007000547. La causale di versamento sarà: “Versamento tassa reclamo/ricorso. Società ________________”.
Art. 54.5: Controdeduzioni e memorie illustrative. La parte (società) contro la quale il reclamo/ricorso è proposto potrà far pervenire le proprie controdeduzioni all’organo preposto a ricevere il reclamo/ricorso: con l’atto contenente le controdeduzioni, la parte deve prendere posizione sui fatti posti a fondamento del reclamo/ricorso, allegando eventuale documentazione. Le controdeduzioni, a pena di inammissibilità, devono essere trasmesse all’organo giudicante con qualsiasi mezzo utile (lettera, fax, e-mail, a mano, ecc…) entro il termine di due giorni dalla data di ricevimento della copia del reclamo/ricorso. Tutte le parti comunque coinvolte nell’oggetto di un reclamo/ricorso (società, arbitri, Giudice Unico, commissari etc…) possono far pervenire all’organo giudicante, unico competente, memorie illustrative in qualunque momento, purché prima che venga emessa la decisione che chiude il giudizio di primo grado.
Per quanto non contemplato nel presente Regolamento Ufficiale, vale quanto previsto dall’art. 45.
CAUZIONE
Art. 55 Al momento dell’iscrizione ogni squadra dovrà versare la quota cauzionale pari ad € 150,00 (euro centocinquanta/00).
Art. 56 La quota cauzionale sarà modificata in base alle ammende che la squadra sostiene durante tutto l’arco del campionato.
Art. 57 Ogni qualvolta la cauzione di una squadra verrà ridotta da ammende , il C.O. dovrà rendere noto l’accaduto alla società in questione prima esponendo comunicato ufficiale poi sottoscrivendo verbale facendolo firmare dal responsabile.
Art. 58 Qualora la squadra rimanesse con meno di ½ cauzione ( € 75,00 ), la stessa ha un tempo massimo di n. 1 settimana per reintegrare la quota e quindi portarla ad un valore superiore cioè più di 1/2.
RESPONSABILITA’
Art. 59 Tutti i giocatori scendono in campo sotto la propria responsabilità. L’Organizzazione declina ogni responsabilità inerente ad incidenti da qualsiasi causa provocati.
DOVERI DEI RESPONSABILI
Art. 60 Le squadre hanno l’obbligo di leggere i Comunicati Ufficiali che saranno affissi all’Albo presso la Segreteria/Reception del Centro Sportivo A. Fortunato. E’ cura delle società prendere visione dei C.U. che entrano in vigore dal giorno di pubblicazione. Infatti è obbligo dei responsabili leggere i Comunicati Ufficiali informando i propri giocatori delle eventuali squalifiche o informazioni di ogni genere.
Art. 61 Ogni richiesta/informazione/lamentela/ecc. Nei confronti del C.O., non può assolutamente essere fatta direttamente dai giocatori, gli unici organi addetti sono i responsabili o i dirigenti delle squadre.
Gli orari di ricevimento per le Fanta-Società sono:
dal Lunedì al Venerdì dalle 16,00 alle 19,00 presso il CENTRO SPORTIVO “Andrea Fortunato“.
FANTALEGA CUP
Art. 62 Le prime 8 classificate alla fine del girone di andata della serie “A” parteciperanno alla FANTALEGA CUP la cui vincitrice parteciperà alla fase finale regionale, interregionale ed eventualmente alla fase finale nazionale del Campionato CSI di Calcio a 7.
Art. 63 I play off saranno così formulati:
QUARTI DI FINALE
- 1^ classificata VS 8^ classificata (gara unica) PARTITA N° 1
- 2^ classificata VS 7^ classificata (gara unica) PARTITA N° 2
- 3^ classificata VS 6^ classificata (gara unica) PARTITA N° 3
- 4^ classificata VS 5^ classificata (gara unica) PARTITA N° 4
SEMIFINALE
- Vincente PARTITA N° 1 VS Vincente PARTITA N° 4 (gara unica) PARTITA N° 5
- Vincente PARTITA N° 2 VS Vincente PARTITA N° 3 (gara unica) PARTITA N° 6
FINALE
- Vincente PARTITA N° 5 VS Vincente PARTITA N° 6 (gara unica) PARTITA N° 7
CAMPIONATO NAZIONALE CSI DI CALCIO A 7 (JOY CUP CSI)
Art. 64 Sarà ammessa a disputare le fasi successive (regionali ed eventualmente interregionali e nazionali del Campionato CSI di calcio a 7) la squadra che risulterà vincente ai play off.
Art. 65 In caso di rinuncia della squadra vincente ai play off si andrà al ripescaggio della finalista (2^ classificata).
Art. 66 Nel caso la seconda classificata rinunci si procederà scorrendo la classifica (terza, quarta, ecc.).
Art. 67 Le spese di partecipazione a tali eventi sono a carico della squadra ammessa.
ORGANIGRAMMA DELLA FANTALEGA
Donato BRAIA Presidente
Franco BRAIA Amministratore/Vice Presidente
GIOVANNI RUGGIERI Direttore Centro Sportivo
SEGRETERIA
DONATO BRAIA
GIOVANNI RUGGIERI
SETTORE ATTIVITA’
DONATO BRAIA Responsabile
GIOVANNI RUGGIERI Vice - responsabile
CONTATTI UTILI
Telefono: 3297842012
3206338008
0835-382697
E-mail: fantacampionato.2008@libero.it
FIRMA
Art. 68 Con la firma di accettazione del presente Regolamento da parte del proprio responsabile, ogni componente la squadra accetta il presente regolamento in tutti i suoi articoli e, dal momento del tesseramento, tutte le norme previste dai Regolamenti del Centro Sportivo Italiano, compreso quelle sulla tutela sanitaria e sulla privacy, compresa la possibilità di pubblicazione dei propri dati su siti internet, stampati e strumenti simili, sempre ed esclusivamente per finalità inerenti l’attività istituzionale del Centro Sportivo Italiano. Con il tesseramento al CSI, inoltre, il tesserato si impegna a rispettare tutto quanto previsto dallo Statuto CSI, dagli obblighi sanitari, nonché da regolamenti specifici emessi dal CSI. Per quanto non previsto nel presente regolamento, si fa riferimento alle norme previste dal Centro Sportivo Italiano. Tutti i dati personali relativi ad ogni singolo partecipante verranno trattati solo ed esclusivamente per eventi inerenti al FANTACAMPIONATO.
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